czwartek, 19 listopada 2015

Prawo autorskie.

1.Prawo autorskie- dyscyplina prawa cywilnego ,zespół norm prawnych wchodzących w skład prawa własności intelektualnej ,a także ogól praw przysługujących autorowi utworu ,upoważniających go do decydowania o eksploatacji utworu i czerpaniu z niej korzyści finansowych.

2.Utwór- przedmiot prawa autorskiego, wynik działalności twórczej człowieka posiadający indywidualny charakter ,ustalony przez jego twórcę lub współtwórców.

3.Licencja oprogramowania -umowa na korzystanie z utworu jakim jest aplikacja komputerowa ,zawierana pomiędzy podmiotem , któremu przysługują majątkowe prawa autorskie do utworu ,a osobą która zamierza z danej aplikacji korzystać.
Rodzaje licencji :

  • freeware
  • public domain
  • shareware
  • trial
  • demo
  • adware
  • cardware
  • GNU

4.Odpowiedzialność karna:
  • włamywanie się do komputera
  • podrzucanie wirusa
  • piractwo komputerowe

5.Dozwolony użytek prywatny- ograniczenie monopolu właściciela praw autorskich lub patentowych polegające na zezwoleniu na korzystanie bez konieczności uzyskiwania jego zgody z już rozpowszechnionego utworu pod ściśle określonymi warunkami .

6.Zasady korzystania z cudzych materiałów:
  • Zamieszczenie (na własnej witrynie) cudzego tekstu i podpisanie go własnym nazwiskiem.
  • Zamieszczenie cudzego tekstu bez podania autora.
  • Przeróbka i łączenie cudzych utworów bez zgody autora.
  • Przywłaszczenie sobie cudzych rozwiązań technicznych 
  • Zamieszczenie cudzego tekstu bez linka źródłowego ,zwłaszcza problem ten dotyczy przytaczania tekstów na różnych forach.

Zagrożenia przy pracy z komputerem.

1. Zagrożenia zdrowotne: fizyczne i psychiczne
  • utrata wzroku 
  • problemy z kręgosłupem 
  • uzależnienia 
  • posiadać firewall sprzętowy lub programowy 
  • korzystać z systemu antywirusowego 
  • zabezpieczyć komputer hasłem 
  • nie wchodzić na podejrzane strony, np. wysłane z nieznanego e-mail'a 
  • nie korzystać z pirackiego oprogramowania 
  • przynajmniej raz w tygodniu skanować komputer programem antywirusowym

2. Szkodliwe programy komputerowe
  • wirusy-program komputerowy posiadający zdolność powielania się, tak jak prawdziwy wirus, stąd jego nazwa. Wirus do swojego działania potrzebuje i wykorzystuje system operacyjny, aplikacje oraz zachowanie użytkownika komputera.
  • trojany-określenie oprogramowania, które podszywając się pod przydatne lub ciekawe dla użytkownika aplikacje dodatkowo implementuje niepożądane, ukryte przed użytkownikiem różne funkcje (programy szpiegujące, bomby logiczne, furtki umożliwiające przejęcie kontroli nad systemem przez nieuprawnione osoby itp.). Nazwa pochodzi od mitologicznego konia trojańskiego.
  • adware- rodzaj (i typ) licencji oprogramowania. Adware jest oprogramowaniem rozpowszechnianym za darmo, ale zawierającym funkcję wyświetlającą reklamy.
  • robaki(worms)-samoreplikujący się program komputerowy, podobny do wirusa komputerowego.
  • spyware-programy komputerowe, których celem jest gromadzenie informacji o użytkowniku, a także ich przesyłanie bez jego wiedzy innym osobom[1].
  • rootkity-narzędzie pomocne we włamaniach do systemów informatycznych. Ukrywa ono niebezpieczne pliki i procesy, które umożliwiają utrzymanie kontroli nad systemem.
  • makrowirusy-uruchamiają się tak samo jak zwykłe makra, a więc w środowisku innego programu (najczęściej któregoś z pakietu Microsoft Office - ze względu na jego popularność). Do replikowania się makrowirusy wykorzystują języki makr zawarte w zarażanym środowisku. Atakują nie pliki wykonywalne, lecz pliki zawierające definicje makr.
  • bomby logiczne-złośliwe oprogramowanie powodujące szkody po spełnieniu określonych warunków
3. Profilaktyka antywirusowa
4. Punkt przywrócenia ,kopia zapasowa


Punkt przywracania reprezentuje zapisany stan plików systemowych komputera. Przy użyciu punktu przywracania można przywrócić pliki systemowe komputera do stanu z wcześniejszej momentu. Punkty przywracania są tworzone automatycznie przez funkcję Przywracanie systemu co tydzień oraz gdy funkcja Przywracanie systemu wykryje początek zmiany na komputerze, na przykład podczas instalowania programu lub sterownika.

5. Zapora systemowa- firewall


Zapora to oprogramowanie lub urządzenie sprawdzające informacje pochodzące z Internetu lub sieci. Zapora blokuje te informacje lub zezwala na ich przesłanie do komputera w zależności od ustawień.


Zapora może uniemożliwić uzyskanie dostępu do komputera przez hakerów lub złośliwe oprogramowanie (takie jak robaki) za pośrednictwem sieci lub Internetu. Zapora może też pomóc w uniemożliwieniu komputerowi wysyłania złośliwego oprogramowania do innych komputerów.
6. Oprogramowanie antywirusowe-program komputerowy ,który ma na celu wykrywanie ,zwalczanie i usuwanie wirusów komputerowych .Współcześnie jest to najczęściej pakiet programów chroniących komputer przed różnego typu zagrożeniami .
7. Usuwanie adware: AdwCleaner.pl

Problem kasjera- wydawanie reszty.

1.Lista kroków.


Opis słowny wydawania algorytmu reszty .

Dane: kwota pieniędzy do wydania,nominały banknotów i bilonów uporządkowane malejąco Wyniki: ilość poszczególnych nominałów,banknotów i bilonu

Krok 1: ustalenie wartości początkowych

Krok 2: sprawdzamy ile razy największy nominał mieści się w kwocie wydania

Krok 3.: obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota-obliczona ilość*nominał

Krok 4: przechodzimy do niższego nominału

Krok 5: jeśli reszta do wydania=0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2-4
2.Schematy blokowe.

3.MS Excel, VBA
4.Języki programowania PASCAL C++